Перейти к основному содержанию
Системы Physical AI — воплощённые агенты, цифровые двойники, приложения пространственных вычислений и пайплайны переноса из симуляции в реальность — требуют обучающих данных, которые захватывают 3D-структуру реальных окружений. Avala предоставляет инструменты визуализации и аннотации, которые нужны этим командам: рендеринг сцен Gaussian Splat, GPU-ускоренная визуализация облаков точек, мультисенсорное воспроизведение MCAP и 3D-инструменты аннотации, работающие прямо с пространственными данными.

Почему Avala для Physical AI

Традиционные платформы аннотации созданы для 2D-изображений. Командам Physical AI нужно работать с 3D-сценами, облаками точек, мультисенсорными записями и пространственными реконструкциями. Avala обрабатывает всё это нативно.

Просмотрщик Gaussian Splat

Загружайте 3D-реконструкции сцен Gaussian Splat в WebGPU-просмотрщик с иерархией сцены, инспектором свойств и статистикой в реальном времени. Навигируйте и аннотируйте прямо в реконструированном 3D-окружении.

Визуализация облаков точек

GPU-ускоренный рендеринг облаков точек с 6 режимами визуализации. Инспектируйте пространственную структуру, плотность и охват сенсоров в режимах Нейтральный, Интенсивность, Радуга, Метка, Паноптический и Проекция изображения.

Мультисенсорное воспроизведение MCAP

Воспроизводите записанные сенсорные данные систем воплощённого AI — камеры, датчики глубины, LiDAR, IMU — в синхронизированном многопанельном просмотрщике.

3D-инструменты аннотации

Аннотируйте 3D-кубоиды, метки классификации и атрибуты объектов прямо на облаках точек и сценах Gaussian Splat без смены инструментов.

Типы данных

ПрименениеТип данных AvalaТипичная аннотация
Реконструкция сценыSplat (Gaussian Splat)3D-кубоиды, классификация
Пространственное картированиеPoint Cloud3D-кубоиды, сегментация
Записи воплощённых агентовMCAPМультисенсорная аннотация с трекингом
Обучение навигацииPoint Cloud, MCAP3D-кубоиды, полилинии
Распознавание объектовImage, Point CloudОграничивающие рамки, 3D-кубоиды
Генерация цифровых двойниковSplat, Point CloudКлассификация, атрибуты объектов

Сценарии использования

Понимание сцены для воплощённого AI

Воплощённым AI-агентам нужно понимать 3D-структуру своего окружения: где находятся объекты, какие поверхности проходимы и как организовано пространство. Просмотрщики облаков точек и Gaussian Splat в Avala позволяют визуализировать захваченные окружения, а затем аннотировать объекты, регионы и пространственные отношения для обучения моделей понимания сцен. Рабочий процесс: Захват окружения с помощью LiDAR или камер глубины -> загрузка облака точек или реконструкции Gaussian Splat -> визуализация и инспекция в 3D-просмотрщике -> аннотация объектов 3D-кубоидами и метками классификации -> экспорт для обучения модели.

3D-распознавание объектов

Обучайте модели распознавать объекты в 3D-пространстве с помощью аннотированных облаков точек и реконструкций сцен. Инструмент 3D-кубоидов позволяет аннотаторам размещать точные ограничивающие объёмы вокруг объектов с полным контролем позиции, размеров и направления. Атрибуты классификации добавляют метаданные категории, материала и состояния к каждому объекту.

Перенос из симуляции в реальность

Команды, строящие среды симуляции, нуждаются в размеченных реальных данных для валидации и калибровки симуляций. Avala обеспечивает реальную сторону пайплайна:
1

Захватите реальные данные

Запишите мультисенсорные данные из целевого окружения с помощью робота или сенсорной установки. Используйте формат MCAP для мультисенсорных записей или PCD/PLY для отдельных облаков точек.
2

Реконструируйте и визуализируйте

Загрузите реконструкции Gaussian Splat или необработанные облака точек. Исследуйте данные в 3D-просмотрщиках Avala для понимания структуры сцены.
3

Аннотируйте эталонные данные

Разметьте объекты, регионы и пространственные отношения, которые ваша симуляция должна точно воспроизвести.
4

Экспортируйте для калибровки симуляции

Экспортируйте аннотации с точными 3D-координатами. Используйте их как эталон для валидации и настройки параметров симуляции.

Аннотация данных цифровых двойников

Приложениям цифровых двойников нужны аннотированные данные, связывающие физический мир с его виртуальным представлением. Просмотрщик Gaussian Splat в Avala особенно полезен здесь — он рендерит фотореалистичные 3D-реконструкции сцен, по которым аннотаторы могут навигировать и размечать, как если бы они были в реальном окружении. Просмотрщик предоставляет:
  • Панель иерархии сцены — Просмотр и выбор объектов в дереве сцены
  • Инспектор свойств — Просмотр и редактирование атрибутов объектов
  • Статистика в реальном времени — Мониторинг производительности рендеринга
  • Отмена/повтор — Полная история редактирования для исправления аннотаций

Навигация и планирование путей

Для роботов и автономных систем, которым нужно навигировать в физических пространствах, аннотируйте проходимые регионы, препятствия и путевые точки в данных облаков точек. Используйте полилинии для определения путей и границ, а 3D-кубоиды — для отметки препятствий с размерами и ориентацией.

Используемые функции Avala

ФункцияНазначениеПодробнее
Просмотрщик Gaussian SplatВизуализация и аннотация 3D-реконструкций сценОбзор визуализации
Визуализация облаков точекИнспекция пространственных данных с 6 режимами рендерингаОбзор визуализации
Интеграция MCAP / ROSПриём мультисенсорных записей систем воплощённого AIMCAP и ROS
3D-аннотация кубоидамиРазметка объектов в 3D с точной позицией и размерамиИнструмент 3D-кубоидов
КлассификацияКатегориальные метки на уровне сцены и объектаИнструмент классификации
Python SDKПрограммное управление наборами данных и экспортPython SDK
TypeScript SDKИнтеграция с пайплайнами Node.jsTypeScript SDK
Облачное хранилищеПодключение S3 или GCS для больших 3D-наборов данныхОблачное хранилище

Пример пайплайна

Real-world environment capture (LiDAR, cameras, depth sensors)
  -> Generate 3D reconstruction (Gaussian Splat or point cloud)
  -> Upload to Avala dataset
  -> Visualize in 3D viewer -- inspect scene structure and quality
  -> Create annotation project with 3D cuboid + classification task
  -> Annotators label objects, regions, and spatial relationships
  -> QC review in the same 3D viewer
  -> Export with 3D coordinates and metadata
  -> Feed into embodied AI training / simulation calibration pipeline

Начало работы

1

Выберите формат данных

Используйте формат Gaussian Splat для реконструкций сцен, PCD/PLY для необработанных облаков точек или MCAP для мультисенсорных записей воплощённых систем.
2

Загрузите и визуализируйте

Создайте набор данных с соответствующим типом данных и загрузите файлы. Откройте их в 3D-просмотрщике для исследования пространственных данных.
3

Определите схему аннотации

Настройте классы объектов и атрибуты в соответствии с требованиями вашей модели — категории объектов, материалы, состояния, пространственные отношения.
4

Аннотируйте в 3D

Ваша команда размещает 3D-кубоиды и метки классификации прямо в облаке точек или сцене Gaussian Splat.
5

Экспортируйте и интегрируйте

Экспортируйте аннотации с 3D-координатами через API или SDK. Интегрируйте в ваш пайплайн обучения, симуляцию или систему цифровых двойников.

Следующие шаги

Обзор визуализации

Полный обзор возможностей визуализации Avala, включая просмотрщики Gaussian Splat и облаков точек.

Инструмент 3D-кубоидов

Как аннотировать объекты в 3D с точным контролем позиции, размеров и направления.

Типы данных

Поддерживаемые форматы и требования к загрузке для Splat, Point Cloud, MCAP и других типов данных.

Python SDK

Программный доступ для управления наборами данных, создания проектов и экспорта аннотаций.