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소프트웨어 중심
엔지니어와 운영자가 Mission Control, APIs, SDKs를 사용해 사내에서 루프를 운영합니다.
플릿 러닝 루프
Avala는 다섯 단계를 운영합니다. 고객은 자체 코드와 컴퓨팅 자원으로 모델을 학습하고 출시 시점을 결정합니다. 하나의 기록이 모든 단계를 연결하므로 어떤 결과든 그 바탕이 된 데이터까지 추적할 수 있습니다.
플릿이 무엇을 했는지 확인하세요. 기록은 디바이스, 이벤트, 알림 맥락과 함께 들어오며, 어떤 시퀀스든 해당 장면 안에서 열어 볼 수 있습니다.
모델이 어디서, 왜 실패하는지 찾으세요. Avala는 실패를 묶고, 중복을 검사하고, 데이터에 빠진 커버리지 셀에 매핑합니다.
무엇이든 바꾸기 전에 홀드아웃된 실제 장면에서 현재 모델을 채점합니다. 이후의 모든 결과가 기준선을 갖게 됩니다.
공백을 캡처 캠페인으로 바꾸세요. 승인된 브리프가 작업, 장소, 물체, 시퀀스 수를 정하고, 커버리지 기준이 수준을 정합니다.
고객이 자체 코드와 컴퓨팅 자원으로 새 데이터셋 릴리스를 학습합니다. Avala는 시퀀스부터 릴리스까지의 계보를 유지합니다.
릴리스에 들어가기 전에 모든 시퀀스를 브리프에 비추어 확인합니다. 기술적 유효성과 행동 결과는 따로 등급을 매깁니다.
모델 출시 시점은 고객이 결정합니다. 그 바탕이 되는 데이터는 슬라이스, 내보내기, 전체 계보를 갖춘 버전 관리 릴리스입니다.
릴리스 후에는 플릿이 새 모델로 운영되는 상태에서 루프가 관찰 단계로 돌아갑니다.
권한과 감사 기록은 모든 단계에 적용됩니다.보안
상황에 맞는 실행 방식
자체 팀이 Avala를 사용하거나, 판단력이나 처리량이 부족한 곳에 관리형 인력을 추가하거나, 기준 기록 시스템을 바꾸지 않고 두 방식을 결합할 수 있습니다.
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엔지니어와 운영자가 Mission Control, APIs, SDKs를 사용해 사내에서 루프를 운영합니다.
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수집, 레이블링, 검토에 숙련된 인력을 추가하면서 워크플로, 정책, 품질은 Avala에서 계속 확인할 수 있습니다.
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도메인 결정은 사내 전문가가 담당하고, 반복 가능한 작업은 별도의 인계 없이 Avala를 통해 확장하세요.
개선 루프 구축
센서 스택, 학습 워크플로, 가장 어려운 데이터 병목을 알려주세요. 반복 가능한 모델 개선 루프로 가는 최단 경로를 설계해 드립니다.