Por qué Avala para Physical AI
Las plataformas de anotación tradicionales están construidas para imágenes 2D. Los equipos de Physical AI necesitan trabajar con escenas 3D, nubes de puntos, grabaciones multi-sensor y reconstrucciones espaciales. Avala maneja todo esto de forma nativa.Visor Gaussian Splat
Cargue reconstrucciones de escenas 3D Gaussian Splat en un visor renderizado por WebGPU con jerarquía de escena, inspector de propiedades y estadísticas en tiempo real. Navegue y anote directamente en el entorno 3D reconstruido.
Visualización de nubes de puntos
Renderizado de nubes de puntos acelerado por GPU con 6 modos de visualización. Inspeccione estructura espacial, densidad y cobertura de sensores con vistas Neutral, Intensity, Rainbow, Label, Panoptic e Image Projection.
Reproducción multi-sensor MCAP
Reproduzca datos de sensores grabados de sistemas de IA embodied — cámaras, sensores de profundidad, LiDAR, IMU — en un visor multi-panel sincronizado.
Herramientas de anotación 3D
Anote cuboides 3D, etiquetas de clasificación y atributos de objetos directamente sobre nubes de puntos y escenas Gaussian Splat sin cambiar de herramienta.
Tipos de datos
| Aplicación | Tipo de dato en Avala | Anotación típica |
|---|---|---|
| Reconstrucción de escenas | Splat (Gaussian Splat) | Cuboides 3D, clasificación |
| Mapeo espacial | Point Cloud | Cuboides 3D, segmentación |
| Grabaciones de agentes embodied | MCAP | Anotación multi-sensor con seguimiento |
| Entrenamiento de navegación | Point Cloud, MCAP | Cuboides 3D, polilíneas |
| Reconocimiento de objetos | Image, Point Cloud | Bounding boxes, cuboides 3D |
| Generación de gemelos digitales | Splat, Point Cloud | Clasificación, atributos de objetos |
Casos de uso
Comprensión de escenas para IA embodied
Los agentes de IA embodied necesitan comprender la estructura 3D de su entorno: dónde están los objetos, qué superficies son transitables y cómo está organizado el espacio. Los visores de nubes de puntos y Gaussian Splat de Avala le permiten visualizar entornos capturados, luego anotar objetos, regiones y relaciones espaciales que entrenan modelos de comprensión de escenas. Flujo de trabajo: Capturar entorno con LiDAR o cámaras de profundidad -> subir nube de puntos o reconstrucción Gaussian Splat -> visualizar e inspeccionar en visor 3D -> anotar objetos con cuboides 3D y etiquetas de clasificación -> exportar para entrenamiento de modelos.Reconocimiento de objetos 3D
Entrene modelos para reconocer objetos en espacio 3D usando nubes de puntos anotadas y reconstrucciones de escenas. La herramienta de cuboides 3D permite a los anotadores colocar volúmenes de delimitación precisos alrededor de objetos con control completo de posición, dimensión y heading. Los atributos de clasificación añaden metadatos de categoría, material y estado a cada objeto.Transferencia sim-to-real
Los equipos que construyen entornos de simulación necesitan datos del mundo real etiquetados para validar y calibrar sus simulaciones. Avala maneja el lado del mundo real del pipeline:Capture datos del mundo real
Grabe datos multi-sensor del entorno objetivo usando su robot o equipo de sensores. Use formato MCAP para grabaciones multi-sensor o PCD/PLY para nubes de puntos independientes.
Reconstruya y visualice
Suba reconstrucciones Gaussian Splat o nubes de puntos sin procesar. Explore los datos en los visores 3D de Avala para comprender la estructura de la escena.
Anote ground truth
Etiquete objetos, regiones y relaciones espaciales que su simulación necesita replicar con precisión.
Anotación de datos de gemelos digitales
Las aplicaciones de gemelos digitales necesitan datos anotados que mapeen el mundo físico a su representación virtual. El visor Gaussian Splat de Avala es particularmente útil aquí — renderiza reconstrucciones de escenas 3D fotorrealistas que los anotadores pueden navegar y etiquetar como si estuvieran en el entorno real. El visor proporciona:- Panel de jerarquía de escena — Explore y seleccione objetos en el árbol de escena
- Inspector de propiedades — Vea y edite atributos de objetos
- Estadísticas en tiempo real — Monitoree el rendimiento de renderizado
- Deshacer/rehacer — Historial completo de edición para correcciones de anotación
Navegación y planificación de rutas
Para robots y sistemas autónomos que necesitan navegar espacios físicos, anote regiones transitables, obstáculos y waypoints en datos de nubes de puntos. Use polilíneas para definir rutas y límites, y cuboides 3D para marcar obstáculos con tamaño y orientación.Características de Avala utilizadas
| Característica | Propósito | Más información |
|---|---|---|
| Visor Gaussian Splat | Visualice y anote reconstrucciones de escenas 3D | Visión general de visualización |
| Visualización de nubes de puntos | Inspeccione datos espaciales con 6 modos de renderizado | Visión general de visualización |
| Integración MCAP / ROS | Ingeste grabaciones multi-sensor de sistemas de IA embodied | MCAP y ROS |
| Anotación de cuboides 3D | Etiquete objetos en espacio 3D con posición y dimensiones precisas | Herramienta cuboide 3D |
| Clasificación | Etiquetas categóricas a nivel de escena y de objeto | Herramienta clasificación |
| Python SDK | Gestión programática de datasets y exportaciones | Python SDK |
| TypeScript SDK | Integración con pipelines Node.js | TypeScript SDK |
| Almacenamiento en la nube | Conecte S3 o GCS para grandes datasets 3D | Almacenamiento en la nube |
Pipeline de ejemplo
Primeros pasos
Elija su formato de datos
Use formato Gaussian Splat para reconstrucciones de escenas, PCD/PLY para nubes de puntos sin procesar, o MCAP para grabaciones multi-sensor de sistemas embodied.
Suba y visualice
Cree un dataset con el tipo de dato apropiado y suba sus archivos. Ábralos en el visor 3D para explorar los datos espaciales.
Defina su esquema de anotación
Configure clases de objetos y atributos que coincidan con los requisitos de su modelo — categorías de objetos, materiales, estados, relaciones espaciales.
Anote en 3D
Su equipo coloca cuboides 3D y etiquetas de clasificación directamente en la nube de puntos o escena Gaussian Splat.
Próximos pasos
Visión general de visualización
Visión completa de las capacidades de visualización de Avala, incluyendo visores Gaussian Splat y de nubes de puntos.
Herramienta cuboide 3D
Cómo anotar objetos en 3D con control preciso de posición, dimensión y heading.
Tipos de datos
Formatos soportados y requisitos de subida para Splat, Point Cloud, MCAP y otros tipos de datos.
Python SDK
Acceso programático para gestionar datasets, crear proyectos y exportar anotaciones.